消息:區(qū)塊鏈概念股迅雷漲逾107% 創(chuàng)上市以來最大單日漲幅
在美上市區(qū)塊鏈概念股大漲,迅雷(4.68,-0.11,-2.30%)漲逾107%至4.82美元,創(chuàng)上市以來最大單日漲幅。2019年中期財報顯示,迅雷雷第二季度總營收為4780萬美元,去年同期為3468.6萬美元。第二季度,迅雷云計算為主的其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務收入為2250萬美元,環(huán)比增長40.6%,顯示出強勁的發(fā)展動力。
10月25日,第27次新南威爾士州——廣東省聯(lián)合經(jīng)濟會議在澳大利亞悉尼召開,迅雷集團CEO、網(wǎng)心科技CEO陳磊受邀出席并進行了區(qū)塊鏈技術與應用的分享。他表示,迅雷對區(qū)塊鏈技術如何大規(guī)模應用,進行了艱苦而富有成效的探索和創(chuàng)新,掌握的區(qū)塊鏈核心技術和提供的區(qū)塊鏈服務,已足以成為推動行業(yè)發(fā)展的一項“基礎工具”。
迅雷早在2015年就推出了區(qū)塊鏈相關產(chǎn)品,即玩客云的前身賺錢寶,那一年的財報也成為了迅雷轉(zhuǎn)型的宣誓書。迅雷2015年第一季度財報數(shù)據(jù)顯示,其營收為3020萬美元,較2014年同期下滑8.4%,且較上一季度營收下滑14.9%;持續(xù)運營業(yè)務凈利潤為240萬美元,比上年同期的460萬美元下滑48%。
從營收與凈利潤大幅下滑就可看出,視頻、網(wǎng)絡下載服務等業(yè)務已經(jīng)難以支撐營收繼續(xù)增長了。
在此背景下,迅雷需要尋找新的增長點以便推動公司業(yè)務持續(xù)發(fā)展,而這個新的增長點也就是區(qū)塊鏈。迅雷2017年第一季度財報顯示,迅雷的云計算業(yè)務(包含區(qū)塊鏈)營收同比增395.3%,使公司扭虧為盈,其凈利潤增長94%,達到了800萬美元。
2017年12月10日,迅雷玩客幣官網(wǎng)特意發(fā)布了玩客幣相關調(diào)整公告,公告指出,“玩客幣”正式更名為“鏈克”。
2019年中期財報顯示,迅雷雷第二季度總營收為4780萬美元,去年同期為3468.6萬美元。第二季度凈虧損為200萬美元,去年同期為虧損860萬美元。迅雷預計,2019年第三季度收入為4500萬至5100萬美元。
云計算業(yè)務收入大幅增長主要得益于獲客增多,旗下星域云成為了百度(128.07,1.38,1.09%)、網(wǎng)易(307.19,5.57,1.85%)游戲和趣頭條(3.17,-0.16,-4.80%)公司IaaS技術服務商。迅雷為了擴大云計算業(yè)務規(guī)模,還收購了一家網(wǎng)絡設備公司,用于擴大企業(yè)級共享節(jié)點的資源布局。除投資外,近日迅雷旗下網(wǎng)心科技還與鐵塔智聯(lián)公司達成了戰(zhàn)略合作。
Research and Markets預測,到2022年,全球區(qū)塊鏈市場規(guī)模將達到139.6億美元,2017至2022年間區(qū)塊鏈的年復合增長率將達到42.8%。由此來看,區(qū)塊鏈行業(yè)確實具有廣闊的市場前景。
責任編輯:孫知兵
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